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(记者柳新勇 何独立)由台灣交通大學研發的人工智能围棋步伐27日與台灣棋院职業七段選手黑嘉嘉举行了一场剧烈的演出赛,電脑步伐因“棋風”上的弱点被敌手捉住而在角逐中落败。
這款名為CGI的步伐由台灣交通大學吴毅成傳授率领多位學生配合研發。2015年的最第一版本只至關于業余三段程度,颠末不竭改进,今朝已晋升到業余六至七段程度,近来在與台灣新锐职業棋手的对局中取患了1胜1负的成就,被誉為“台版Alp水果酵素,ha台灣運彩,Go(阿尔法围棋)”。
27日的演出赛由女棋手黑嘉嘉持白棋讓先,持黑棋的CGI固然偶有失误,但也屡有出色表示,情势一度十分胶着。不外,因為白方捉住了電脑在棋風上侧重外治療椎間盤突出,部战线的短板,渐渐确立了领先上風,终极CGI認輸。
黑嘉嘉赛后受访時暗示,CGI的总体气力很高,但在中盘攻杀的计较力略有短板,没能把计谋用意举行到底。她同時暗示,電脑的下法可讓人得到很大开导,特别像“阿尔法围棋”如许的人工智能有自我进修的能力,未来會愈来愈壮大,一些下法值得棋手们进修。
吴毅成暗示,他对有人把CGI称為“台版生薑貼,AlphaGo”愧不敢當。“不少主客观前提都差太多了,咱们只是一群对電脑和围棋酷爱的黉舍師生,但愿能借此更领會人工伶俐的真理,并能将所學利用到其他范畴。”
不久前,google的人工智能“阿尔法围棋”以4:1的成就克服了韩國九段棋手李世石,令人工智能再次成為舆论存眷核心。
文章關头词:围棋阿尔法黑嘉嘉 |
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